OpenSim serveur de mondes virtuels

Opensimulator est un simulateur de régions 3D open source sous licence BSD compatible avec les viewers Second Life. Il permet de créer et d'administrer son propre monde virtuel, de chatter, builder, d'importer des textures, modifier son avatar, terraformer, scripter


Une version Standalone pré-configurée permet de créer son monde virtuel sur un PC équipé de windows XP ou Vista. C'est peut être avec cette version qu'il faut commencer à découvrir Opensimulator. Reportez vous à la documentation pour réussir votre installation.  

 

 

OpenSim 0.6.8

Depuis le 23 décembre, les paquets pour compiler OpenSim 0.6.8 sont disponibles au téléchargement au format tar.gz ou .zip.  Les exécutable seront peut être disponible prochainement bien que la version précédente ne les ai pas proposés.

Voici les principaux changements entre les version 0.6.8 et 0.6.7

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OpenSim 0.6.7

Les sources pour OpenSim 0.6.7 sont maintenant disponible au téléchargement au format tar.gz ou .zip. Les binaires ne devraient pas tarder à être proposés dans les prochaines semaines (ce n'est pas encore automatisé). La version OpenSim 0.6.7 à été extraite du trunk le 28 Septembre 2009.

Voici les amélioration depuis la version précédente :

  • Asset and Inventory services have been moved to the new ROBUST infrastructure.  The User, Grid and Messaging servers still exist as specific executables.
  • A Vivox voice module was introduced.
  • Inbound LSL HTTP functions were implemented.
  • The inventory service was overhauled to fetch folders and items individually as required rather than all at once.
  • Experimental OpenSim Inventory Archives (IARs) were introduced.
  • A console for remotely controlling region simulators and ROBUST servers was introduced.
  • The Open Dynamics Engine (ODE) physics module was made the default physics implementation.  This means that 64 bit Windows users will have to use the OpenSim.32BitLaunch.exe executable rather than OpenSim.exe.
  • Experimental megaregions were introduced.
  • A massive number of performance improvements and other bug fixes were made.

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Megaregions & Border Crossing

Teravus travaille actuellement sur une fonction qui permet de "fusionner" plusieurs régions en une seule (une megaregion) qui permet simplifier le passage d'une région contigue à une autre et de s'affranchir de certaines latences lorsqu'elles sont situées sur le même serveur.

Le code n'est pas encore disponible mais celà ne devrait pas tarder.

D'autre part, si vous avez un véhicule opérationnel pour opensimulator qui offre un meilleur contrôle que celui de cette vidéo, AdamZaius le réalisateur sera preneur.

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