opensimulator

OpenSim serveur de mondes virtuels

Opensimulator est un simulateur de régions 3D open source sous licence BSD compatible avec les viewers Second Life. Il permet de créer et d'administrer son propre monde virtuel, de chatter, builder, d'importer des textures, modifier son avatar, terraformer, scripter

Une version Standalone pré-configurée permet de créer son monde virtuel sur un PC équipé de windows XP ou Vista. C'est peut être avec cette version qu'il faut commencer à découvrir Opensimulator. Reportez vous à la documentation pour réussir votre installation.

Opensimulator 0.8

OpenSimulator 0,8 est maintenant disponible au téléchargement.

En plus des correctifs, cette nouvelle version propose deux mises à jour majeures. Le moteur physique par défaut dans OpenSimulator est maintenant Bullet à la place de OpenDynamicsEngine (ODE). A noter que ce dernier sera conservé.

Un nouvel outil nommé  varregion permet aux avatars de se déplacer plus facilement dans les régions qui sont plus grande que la norme 256 × 256 (par exemple 512 × 512 ou 1024 × 1024). Cette fonction est prise en charge par des viewers modernes comme Singularity, Firestorm ou Kokua

Download opensimulator 0.8

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Green Tamura

Nouvel article Opensimulator 0.8

OpenSimulator 0,8 est maintenant disponible au téléchargement.

En plus des correctifs, cette nouvelle version propose deux mises à jour majeures. Le moteur physique par défaut dans OpenSimulator est maintenant Bullet à la place de OpenDynamicsEngine (ODE). A noter que ce dernier sera conservé.

Un nouvel outil nommé  varregion permet aux avatars de se déplacer plus facilement dans les régions qui sont plus grande que la norme 256 × 256 (par exemple 512 × 512 ou 1024 × 1024). Cette fonction est prise en charge par des viewers modernes comme Singularity, Firestorm ou Kokua

Download opensimulator 0.8

bartleby94

Réponse dans le forum : Re : Et si opensim était entrain de mourir ?

BOnjour.
Le problème d'opensim est le fait qu'il faille installer le viewer pour l'utiliser. C'est rhédibitoire pour le grand public. sinon c'est formidable.
presilio

Réponse dans le forum : Re : Et si opensim était entrain de mourir ?

Bonsoir a tous, si il y avait encore du monde, je suis là, lol

"
presilio
 17 novembre 2010 - 22:44 (Lu 207142 fois)  
"

17 novembre 2010 ! Ça fait peur, presque 4 ans ! Et 200000 lectures
J ai adoré opensim, je me suis eclaté avec ce truc, j ai passé des nuits entieres ( ech si tu ecoute )
J ai même fait un blog, une super expérience.

Merci
Kyle Brynner

Réponse dans le forum : Re : Vierwer en open comme Openvierwer

Tu peux également exporter et importer tes créations avec Singularity ou Firestorm et, en plus, tu peux exporter tes objets en primitives au format obj ou dae pour les retravailler dans un logiciel 3D et les réimporter en meshes sur Opensim.

Meerkat, Emerald et Imprudence ne sont plus développés depuis bien longtemps et ne sont plus compatibles avec des fonctionnalités récentes, comme l'import de maillages 3D et le Media On A Prim (depuis plusieurs années déjà) ainsi que les multiples attachements sur le même point d'attachement. Et ce sera encore moins le cas avec les futures fonctionnalités comme les var-regions (régions de tailles variables jusqu'à plus de 8 km de côté).

Le viewer Phoenix dans sa dernière version avant l'arrêt de son développement (les developeurs se sont recentrés sur le viewer Firestorm) est compatible avec les maillages 3D mais pas avec le Media On A Prim.
Pour être certain de voir correctement ce qui entoure ton avatar ou ce que portent les autres, il vaut bien mieux passer à Singularity, Firestorm dans sa version Opensim ou tout autre viewer Opensim encore en développement.
Alexi

Réponse dans le forum : Re : Vierwer en open comme Openvierwer

Bonjour Kyle Brynner,
Merci de ta reponse (que j ai eu avec la newsletter, bizard que je n'ai pas ete averti avant ?)
Super impec, j'ai trouver (avec Phoenix) mais avant de voir ta reponse je me sui replonger dans les vieux vierwer que j'avait (Hippo, Meerkat, Phoenix, Emerald, Imprudence qui es nouveau pour moi, et surement des prototipes : Openlife R16 et R17) et j'ai trouver que comme on pouvait ajouter des girds (normal si on veut sont monde) on peut aussi les suprimee, donc j'ai suprime tout simplement toute les girds et laisse la mienne, par contre je n'ai pas encore regarder si dans le fichier default_grids.xml il a suprimee les ligne avec les infos des girds suprimee via le vierwer ? Voilla Smile bien content de ce cote la !
Du coup autres petite question, tu parle de : Singularity ou Firestorm version Opensim et que tu utilise surtout : Singularity, peut tu me dire par rapport a quoi ?
J'utilise Phoenix par rapport a l'import/export des objets cree dans sl (eh oui je sui comme touts le monde Wink je pense qu'il ne vaut pas exclure sl) et pi surtout maintenant qu'on ne peut plus utiliser l'ancien vierwer de sl.
Encore merci
Kyle Brynner

Réponse dans le forum : Re : Vierwer en open comme Openvierwer

Bonjour Alexi

Imprudence n'est plus développé depuis des années maintenant. Pour utiliser toutes les fonctionnalités d'Opensim je te conseille d'utiliser Singularity ou Firestorm version Opensim. Pour ma part, j'utilise essentiellement Singularity, je vais donc t'expliquer la manip à suivre avec ce viewer mais la procédure doit être identique avec d'autres viewer (hormis peut-être le nom de certains fichiers comme grids_fallback.xml au lieu de default_grid.xml)

- Va dans Programmes/Singularity/app_settings
- Trouve le fichier default_grids.xml et édite le dans un logiciel de traitement de texte comme Notepad++
- entre les balises et , tu verras les infos de connexion de chacune des grilles par défaut, dont la grille publique et la grille beta de Second Life que tu peux facilement identifier grâce à leur nom indiqué en commentaires. Supprime les infos des grilles que tu ne désire pas voir apparaître dans la liste des grilles, et ajoute éventuellement celles de ta grille (ce qui peut être également fait avec le grid manager du viewer).
- enregistre le fichier

Au démarrage du viewer, tu pourras constater que seules les grilles que tu auras laissées ou ajoutées dans le fichier default_grids.xml seront listées. Mais attention il faudra avoir fait cette manip avec un viewer qui ne s'est pas encore connecté pour que ça fonctionne tout de suite.

Si tu t'étais déjà connecté, les grilles par défaut du fichier default_grids.xml auront été copiées dans le fichier utilisateur grids_sg1.xml qui se trouve à AppData/Roaming/SecondLife. Il faudra donc éditer également ce fichier.
hfth

Nouveau sujet dans le forum : Cherche aide pour installer une sim sur un petit kimsufi ubuntu

Hello,

suis à la recherche d'un passionné qui pourra me rendre stable mon serveur et bien sûr parallèlement m'apprendre.
Je suis à l'origine système ingénieur, donc j'ai toujours un peu plus délégué, mais maintenant à mon âge j'aimerais mettre moi même la main à la pâte. Ayant commencé avec du Basic et du Dos les commandes Linux me font pas peur, mais je dois dire c'est le premier que j'installe et il est loin d'être complet (J'arrive même pas lui donner un nom de domaine LOL quand à la messagerie me suis même pas attaqué).
J'ai mis en place localement une sim on a stick et ça tourne pas si mal, par contre sur le serveur c'est un désastre.
C'est un projet purement privé, donc je ne pourra me permettre de payer un programmeur. Mais j'aimerais apprendre, car qui sait je porterais ça peut-être une fois sur un plus gros serveur et faudra bien que je sache l'installer.
Skype, Teamviewer à dispo donc pas de problème de distance mais si quelqu'un vient de la Riviera Suisse ça sera encore mieux.

Merci d'avance
Alexi

Nouveau sujet dans le forum : Vierwer en open comme Openvierwer

Bonjour a tous,
Actuellement en projet depuit presque 4 ans j utilise os en centre de loisirs 6/10.
Avec les new rythme scolaire mon projet devrait evoluée sur l'ensemble de la ville, pour r appel : http://opensimulator.fr/forum/viewtopic.php?showtopic=876&lastpost=true .
Mais petit souci, en ce moment aucune connection internet puisque reseau interne, mais avec connection internet je ne veut pas que les enfant clic sur cree un compte (en bas a droite) et ce retrouve sur sl ou autres site d inscription de jeu Rolling Eyes (avec d autres vierwer que sl).
Donc je voudrait faire a ma sauce la page de demarage (le vierwer si je ne me trompe pas ou ce trouve le Nom Prenom et Pass) j ai vu qu il y avait un soit disant Openvierwer mais impossible de le trouver ! faut il obligatoirement passer par une creation ou une modification du point EXE ? ou comme ce qu il parait Openvierwer es en code ccplus ?
Cela es possible puisque : Imprudence : Exodus etc le font .
Merci de vos reponse
Green Tamura

Bullet Coaster on OpenSimulator

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Green Tamura

nebadon2025 hardware is an i5-3550 with 16gb ram and a Nvidia 560ti GTX 1.28gb using Singularity Viewer under OpenSuSE 13.1

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