opensimulator

OpenSim serveur de mondes virtuels

Opensimulator est un simulateur de régions 3D open source sous licence BSD compatible avec les viewers Second Life. Il permet de créer et d'administrer son propre monde virtuel, de chatter, builder, d'importer des textures, modifier son avatar, terraformer, scripter

Une version Standalone pré-configurée permet de créer son monde virtuel sur un PC équipé de windows XP ou Vista. C'est peut être avec cette version qu'il faut commencer à découvrir Opensimulator. Reportez vous à la documentation pour réussir votre installation.

Opensimulator 0.7.6

La version OpenSimulator 0.7.6 est disponible depuis le 4 octobre 2013.

Comme toujours, OpenSimulator est un logiciel très complexe. Différents scénarios d'utilisation (autonome , grille, hypergrid , etc ) en combinaison avec différentes dépendances (par exemple, les différentes versions de mono sur Linux / Mac) peuvent parfois produire un comportement inattendu ou instable.

Si vous mettez à jour depuis une version antérieure à 0.7.x , assurez-vous de lire les notes de version 0.7 . Il y a eu des changements importants dans OpenSimulator au passage de la version 0.6.x à 0.7.

Lorsque vous mettez à jour, il est fortement recommandé de commencer avec les fichiers de configuration par défaut et ensuite d'apporter les modifications que vous aviez faites à votre ancienne version de OpenSimulator .

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Alexi

Réponse dans le forum : Re : Vierwer en open comme Openvierwer

Bonjour Kyle Brynner,
Merci de ta reponse (que j ai eu avec la newsletter, bizard que je n'ai pas ete averti avant ?)
Super impec, j'ai trouver (avec Phoenix) mais avant de voir ta reponse je me sui replonger dans les vieux vierwer que j'avait (Hippo, Meerkat, Phoenix, Emerald, Imprudence qui es nouveau pour moi, et surement des prototipes : Openlife R16 et R17) et j'ai trouver que comme on pouvait ajouter des girds (normal si on veut sont monde) on peut aussi les suprimee, donc j'ai suprime tout simplement toute les girds et laisse la mienne, par contre je n'ai pas encore regarder si dans le fichier default_grids.xml il a suprimee les ligne avec les infos des girds suprimee via le vierwer ? Voilla Smile bien content de ce cote la !
Du coup autres petite question, tu parle de : Singularity ou Firestorm version Opensim et que tu utilise surtout : Singularity, peut tu me dire par rapport a quoi ?
J'utilise Phoenix par rapport a l'import/export des objets cree dans sl (eh oui je sui comme touts le monde Wink je pense qu'il ne vaut pas exclure sl) et pi surtout maintenant qu'on ne peut plus utiliser l'ancien vierwer de sl.
Encore merci
Kyle Brynner

Réponse dans le forum : Re : Vierwer en open comme Openvierwer

Bonjour Alexi

Imprudence n'est plus développé depuis des années maintenant. Pour utiliser toutes les fonctionnalités d'Opensim je te conseille d'utiliser Singularity ou Firestorm version Opensim. Pour ma part, j'utilise essentiellement Singularity, je vais donc t'expliquer la manip à suivre avec ce viewer mais la procédure doit être identique avec d'autres viewer (hormis peut-être le nom de certains fichiers comme grids_fallback.xml au lieu de default_grid.xml)

- Va dans Programmes/Singularity/app_settings
- Trouve le fichier default_grids.xml et édite le dans un logiciel de traitement de texte comme Notepad++
- entre les balises et , tu verras les infos de connexion de chacune des grilles par défaut, dont la grille publique et la grille beta de Second Life que tu peux facilement identifier grâce à leur nom indiqué en commentaires. Supprime les infos des grilles que tu ne désire pas voir apparaître dans la liste des grilles, et ajoute éventuellement celles de ta grille (ce qui peut être également fait avec le grid manager du viewer).
- enregistre le fichier

Au démarrage du viewer, tu pourras constater que seules les grilles que tu auras laissées ou ajoutées dans le fichier default_grids.xml seront listées. Mais attention il faudra avoir fait cette manip avec un viewer qui ne s'est pas encore connecté pour que ça fonctionne tout de suite.

Si tu t'étais déjà connecté, les grilles par défaut du fichier default_grids.xml auront été copiées dans le fichier utilisateur grids_sg1.xml qui se trouve à AppData/Roaming/SecondLife. Il faudra donc éditer également ce fichier.
hfth

Nouveau sujet dans le forum : Cherche aide pour installer une sim sur un petit kimsufi ubuntu

Hello,

suis à la recherche d'un passionné qui pourra me rendre stable mon serveur et bien sûr parallèlement m'apprendre.
Je suis à l'origine système ingénieur, donc j'ai toujours un peu plus délégué, mais maintenant à mon âge j'aimerais mettre moi même la main à la pâte. Ayant commencé avec du Basic et du Dos les commandes Linux me font pas peur, mais je dois dire c'est le premier que j'installe et il est loin d'être complet (J'arrive même pas lui donner un nom de domaine LOL quand à la messagerie me suis même pas attaqué).
J'ai mis en place localement une sim on a stick et ça tourne pas si mal, par contre sur le serveur c'est un désastre.
C'est un projet purement privé, donc je ne pourra me permettre de payer un programmeur. Mais j'aimerais apprendre, car qui sait je porterais ça peut-être une fois sur un plus gros serveur et faudra bien que je sache l'installer.
Skype, Teamviewer à dispo donc pas de problème de distance mais si quelqu'un vient de la Riviera Suisse ça sera encore mieux.

Merci d'avance
Alexi

Nouveau sujet dans le forum : Vierwer en open comme Openvierwer

Bonjour a tous,
Actuellement en projet depuit presque 4 ans j utilise os en centre de loisirs 6/10.
Avec les new rythme scolaire mon projet devrait evoluée sur l'ensemble de la ville, pour r appel : http://opensimulator.fr/forum/viewtopic.php?showtopic=876&lastpost=true .
Mais petit souci, en ce moment aucune connection internet puisque reseau interne, mais avec connection internet je ne veut pas que les enfant clic sur cree un compte (en bas a droite) et ce retrouve sur sl ou autres site d inscription de jeu Rolling Eyes (avec d autres vierwer que sl).
Donc je voudrait faire a ma sauce la page de demarage (le vierwer si je ne me trompe pas ou ce trouve le Nom Prenom et Pass) j ai vu qu il y avait un soit disant Openvierwer mais impossible de le trouver ! faut il obligatoirement passer par une creation ou une modification du point EXE ? ou comme ce qu il parait Openvierwer es en code ccplus ?
Cela es possible puisque : Imprudence : Exodus etc le font .
Merci de vos reponse
Green Tamura

Bullet Coaster on OpenSimulator

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Green Tamura

nebadon2025 hardware is an i5-3550 with 16gb ram and a Nvidia 560ti GTX 1.28gb using Singularity Viewer under OpenSuSE 13.1

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hfth

Réponse dans le forum : Re : Recherche concernant le parachute.

Hello,

j'ai trouvé les script mais il me manque les objets....
http://www.free-lsl-scripts.com/cgi/freescripts.plx?x=0&y=0&Search=parachute

cordialement
Sun Payne

Opensimulator : From code to Ruth. Toutes les étapes du code jusque Ruth...

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arsenelupin

Réponse dans le forum : Re : Recherche d'un objet sur lequel il est possible d'écrire

Tu peux essayer de trouver un objet full perm dans SL ou sur les sites dédiés à opensim.
Tu peux aussi chercher un tableau depuis SL market, en tapant 'blackboard'.
Mais tu risques de buter sur le script qui n'est ici pas très simple.
En effet, le tableau dont tu parles est en fait une matrice de prims où chaque prim gère un seul caractère alphanumérique.
Ensuite, le tout fonctionne comme le traitement de texte d'une console, ce qui suppose un script assez élaboré.

Tu peux aussi trouver une solution de remplacement dans opensim, en utilisant la fonction osDrawText qui génère une texture dynamique sur un prim:

http://opensimulator.org/wiki/OsDrawText

Dans le script, il te faudra créer un écouteur et choisir un canal dédié pour afficher au tableau le texte saisi dans le chat.
L'avantage de cette méthode, c'est qu'elle est simple à mettre en oeuvre et que le tableau peut être de dimension quelconque.
La taille du tableau sera celle du prim. Elle sera donc redimensionnable en quelques secondes ce qui n'est pas le cas des tableaux matriciels dans Second Life.
Pour un tableau multilignes, il faudra stocker dans une variable les lignes déjà écrites.
On peut aussi choisir la police de caractère et aussi la couleur des textes.
La couleur du tableau sera bien entendu la couleur du prim sur lequel on affichera la texture dynamique.
On pourra créer aussi un menu pour effacer simplement le tableau, par le biais de la souris.

Pour utiliser la fonction osDrawText, il faut dans le fichier opensim.ini activer la ligne suivante:
AllowOSFunctions = true

Tu pourras aussi, depuis ton moteur de recherche, taper OsDrawText pour trouver des exemples de scripts utilisant cette fonction.
Green Tamura

Mesh terrain

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