La neige arrive (sur l'opengrid)

La montagne ça vous gagne... et on commence à préparer l'hiver dans nos montagnes. Ici le massif du Mont Blanc modéliser au 1/250eme...

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OpenSim archives

Encore à l'état  expérimental la fonction archive existe depuis la révision 5469. Elle propose la même chose que le load-xml2/save-xml2 qui permet de sauvegarder les prims d'une région pour pouvoir les importer à nouveau plus tard ou ailleurs. En plus, OpenSim archives sauvegarde tous les assets associés pour permettre la restauration du terrain, des textures ou des objets sur un autre simulateur utilisant un système de base de données différent.

On peut pourra donc transférer une région complète d'une base sql sur un serveur utilisant une base mysql par exemple.

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opensim what's new (Part 1)

Je profite des questions de Mascottus Phlox pour mettre à jour l'opengrid (revision 5576) et faire l'inventaire non exhaustif des avancés techniques d'opensim.



Suite aux optimisations du code, faire tourner un opensim est maintenant moins gourmand en ressource pour les serveurs. Par exemple sur un serveur tournant sous Linux ubuntu 7.1 avec 491.34 MB total de mémoire vive, 313.63 MB used lorsqu'un simulateur tourne, si l'on démarre un second simulateur on passe à 367.30 MB, et 381.27 MB avec un client windlight connecté, 383.98 MB avec un second. Ca ram moins comme ils disent chez moi...

Coté friandises, il y a des nouveaux scripts comme OS TexBoard dans la librairy qui permet d'afficher du texte sur une primitive. Pratique pour les messages informatifs, on peut choisir la font, le corps, la couleur et le placement du texte. Le web on a prim permet lui d'afficher des images sur une prim et le graffiti board de JusctinCC permet de d'écrire du texte encore sur une prim via le chat. La fonction llSetText est disponible là aussi... celle qui affiche du texte au dessus des prims.




 

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